Construa, explore e sobreviva neste aterrorizante simulador de terror e sobrevivência em primeira pessoa
Melhor ritmo inimigo e população mundial (juntamente com algumas pequenas correções de bugs e melhorias de desempenho).
Como sempre, continue postando seus relatórios de bugs e comentários na área de discussões do Community Hub ou envie-os para [email protected].
Log de alterações da versão 0.06B:
Novo sistema de geração de inimigos, melhor população mundial, melhor ritmo e progressão ao longo do tempo
Ai tem mais chance de se aventurar em áreas esperadas (ou seja, aldeias canibais)
Desempenho otimizado de oclusão de luz do céu
Consertado pássaros ficando cada vez mais rápidos com o tempo
Névoa corrigida aparecendo na água do oceano
Melhorou ssao!
Novo suporte de acampamento adicionado
Efeitos sonoros do oceano aprimorados
Efeitos sonoros de arco e flecha aprimorados
Corrigido o bug do lod do iate onde ele desaparecia para alguns jogadores
Adicionados efeitos sonoros à cena de Timmy arrastado
Novos gotejamentos de caverna aprimorados e efeitos sonoros de vento de caverna
Corrigidos alguns objetos dinâmicos voando no ar durante a desova (caixas, malas)
Corrigido bug onde inimigos magros mudavam para o sombreamento padrão quando feridos
Trilha ambiente da caverna adicionada
Tema de combate inimigo/temas de suspense adicionados (bruto)
Dano e velocidade de braços e pernas reduzidos (4x) quando usados como armas
Adicionado novo modelo de passageiros de primeira classe
Mulher magra deixou o sangue menos brilhante
Corrigido bug com a luz do inventário à noite sendo muito brilhante
Ajustes de equilíbrio: Aumento do dano de queda, redução da quantidade de remédios de saúde que curam você
As tartarugas agora podem ser mortas batendo repetidamente no casco (embora acertá-las na cabeça seja muito mais rápido)
Corrigido o brilho do fogo permanente (o mesmo do fogo normal agora)
Corrigimos o inimigo do bastão de fogo muito brilhante
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