Construisez, explorez et survivez dans ce terrifiant simulateur d'horreur de survie à la première personne.
Amélioration du rythme de l'ennemi et de la population mondiale (ainsi que quelques petites corrections de bugs et améliorations des performances).
Comme toujours, continuez à publier vos rapports de bugs et vos commentaires dans la zone Discussions du Community Hub ou envoyez-les à [email protected].
Journal des modifications de la version 0.06B :
Nouveau système d'apparition des ennemis, meilleure population mondiale, meilleur rythme et progression dans le temps
Ai a plus de chance de s'aventurer dans les zones attendues (c'est-à-dire les villages cannibales)
Performances d'occlusion optimisées de la lumière du ciel
Correction des oiseaux devenant de plus en plus rapides avec le temps
Correction du brouillard apparaissant à travers l'eau de l'océan
SSAO amélioré !
Nouvel accessoire de camping ajouté
Effets sonores océaniques améliorés
Effets sonores améliorés pour l'arc et les flèches
Correction d'un bug de lod du yacht où il disparaissait pour certains joueurs
Ajout d'effets sonores à la scène de Timmy traîné
Nouveaux effets sonores de gouttes de grotte et de vent de grotte améliorés
Correction de certains objets dynamiques volant dans les airs lors de l'apparition (boîtes, valises).
Correction d'un bug où les ennemis maigres passaient à l'ombrage par défaut lorsqu'ils étaient blessés.
Piste ambiante de grotte ajoutée
Thèmes de combat ennemis/thèmes de suspense ajoutés (rugueux)
Réduction (4x) des dégâts et de la vitesse des bras et des jambes lorsqu'ils sont utilisés comme armes
Ajout d'un nouveau modèle passager de première classe
Une femme maigre rend le sang moins brillant
Correction d'un bug où la lumière de l'inventaire était trop lumineuse la nuit.
Ajustements d'équilibrage : augmentation des dégâts de chute, réduction de la quantité de médicaments de santé qui vous soignent
Les tortues peuvent désormais être tuées en frappant plusieurs fois leur carapace (bien que les frapper à la tête soit beaucoup plus rapide)
Correction de la luminosité du feu debout (identique au feu normal maintenant)
Correction du bâton de feu ennemi trop brillant
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