Construye, explora y sobrevive en este aterrador simulador de terror y supervivencia en primera persona.
Se mejoró el ritmo del enemigo y la población mundial (junto con algunas pequeñas correcciones de errores y mejoras de rendimiento).
Como siempre, continúe publicando sus informes de errores y comentarios en el área de Discusiones del Centro de la comunidad o envíelos a [email protected].
Registro de cambios de la versión 0.06B:
Nuevo sistema de generación de enemigos, mejor población mundial, mejor ritmo y progresión en el tiempo.
Ai tiene más posibilidades de aventurarse en áreas esperadas (es decir, aldeas caníbales)
Rendimiento optimizado de oclusión de claraboya
Se corrigió que las aves se volvieran cada vez más rápidas con el tiempo.
Se corrigió la niebla que se veía a través del agua del océano.
¡Ssao mejorado!
Se agregó un nuevo accesorio para acampar.
Efectos de sonido del océano mejorados.
Efectos de sonido de arco y flecha mejorados.
Se corrigió el error de carga del yate que desaparecía para algunos jugadores.
Se agregaron efectos de sonido a la escena de Timmy arrastrado.
Nuevos efectos de sonido mejorados de goteos de cuevas y viento de cuevas.
Se corrigieron algunos objetos dinámicos que volaban en el aire al aparecer (cajas, maletas).
Se corrigió el error por el cual los enemigos flacos cambiaban al sombreado predeterminado cuando estaban heridos.
Se agregó la pista ambiental de la cueva.
Se agregaron temas de combate enemigo/temas de suspenso (aproximados)
Se redujo (4x) el daño y la velocidad de brazos y piernas cuando se usan como armas.
Se agregó un nuevo modelo de pasajeros de primera clase.
Mujer flaca hizo que la sangre fuera menos brillante
Se corrigió el error con la luz del inventario por la noche que era demasiado brillante.
Ajustes de equilibrio: aumento del daño por caída, reducción de la cantidad de curación que te curan los medicamentos
Ahora se pueden matar tortugas golpeando repetidamente el caparazón (aunque golpearlas en la cabeza es mucho más rápido).
Se corrigió el brillo del fuego permanente (ahora igual que el fuego normal)
Se corrigió que el enemigo del palo de fuego fuera demasiado brillante.
Leer más