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    Forest WIKI

    8.4 1.0 2025-12-09
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Baue, erforsche und überlebe in diesem furchterregenden First-Person-Survival-Horror-Simulator

Verbesserte Geschwindigkeit der Feinde und Weltbevölkerung (zusammen mit einigen kleinen Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen).

Bitte posten Sie wie immer weiterhin Ihre Fehlerberichte und Ihr Feedback im Diskussionsbereich des Community Hubs oder senden Sie sie an [email protected].

Version 0.06B Änderungsprotokoll:

Neues Spawn-System für Feinde, bessere Weltbevölkerung, besseres Tempo und Fortschritt im Laufe der Zeit

Ai hat eine größere Chance, sich in erwartete Gebiete vorzuwagen (z. B. Kannibalendörfer).

Optimierte Himmelslicht-Okklusionsleistung

Problem behoben, bei dem Vögel mit der Zeit immer schneller wurden

Nebel, der durch das Meerwasser hindurchscheint, wurde behoben

Verbessertes Ssao!

Neue Camping-Requisite hinzugefügt

Verbesserte Meeresgeräuscheffekte

Verbesserte Soundeffekte für Pfeil und Bogen

Fehler bei der Yacht-Lod behoben, der dazu führte, dass sie für einige Spieler verschwand

Der Szene, in der Timmy weggeschleppt wurde, wurden Soundeffekte hinzugefügt

Neue, verbesserte Höhlentropfen- und Höhlenwind-Soundeffekte

Einige dynamische Objekte, die beim Spawnen in die Luft flogen (Kisten, Koffer), wurden behoben.

Es wurde ein Fehler behoben, durch den dünne Gegner bei Verletzungen zur Standardschattierung wechselten

Cave-Ambient-Track hinzugefügt

Feindliches Kampfthema/Spannungsthemen hinzugefügt (grob)

Schaden und Geschwindigkeit von Armen und Beinen bei Verwendung als Waffen verringert (4x).

Neues Passagiermodell der ersten Klasse hinzugefügt

Eine dünne Frau ließ das Blut weniger glänzen

Fehler behoben, bei dem die Inventarbeleuchtung nachts zu hell war

Balance-Verbesserungen: Erhöhter Sturzschaden, geringere Heilungsrate durch Gesundheitsmedikamente

Schildkröten können jetzt durch wiederholtes Schlagen auf ihren Panzer getötet werden (obwohl es viel schneller geht, sie in den Kopf zu treffen).

Die Helligkeit des stehenden Feuers wurde korrigiert (wie jetzt bei normalem Feuer)

Problem behoben, bei dem der Feuerstab-Gegner zu hell war

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