게임시뮬레이션 비즈니스

이 무시무시한 1인칭 생존 공포 시뮬레이션 게임에서 건설하고, 탐험하고, 생존하세요.

적의 속도와 세계 인구가 개선되었습니다(몇 가지 작은 버그 수정 및 성능 향상과 함께).

언제나 그랬듯, 계속해서 커뮤니티 허브의 토론 영역에 버그 보고서와 피드백을 게시하거나 [email protected]으로 보내주세요.

버전 0.06B 변경 내역:

적에 대한 새로운 생성 시스템, 더 나은 세계 인구, 더 나은 속도 및 시간 경과에 따른 진행

Ai는 예상되는 지역(예: 식인종 마을)으로 모험을 떠날 기회가 더 많습니다.

최적화된 스카이라이트 폐색 성능

시간이 지남에 따라 새가 점점 더 빨라지는 문제를 수정했습니다.

바닷물을 통해 보이는 고정 안개

향상된 싸오!

새로운 캠핑 소품이 추가되었습니다.

향상된 바다 음향 효과

향상된 활과 화살 음향 효과

일부 플레이어에게 요트 로드가 사라지는 버그 수정

티미가 끌려간 장면에 음향 효과를 추가했습니다.

새롭게 개선된 동굴 물방울 및 동굴 바람 음향 효과

생성 시 일부 동적 개체(상자, 여행가방)가 공중으로 날아오르는 문제를 수정했습니다.

마른 적들이 부상을 입었을 때 기본 음영으로 전환되는 버그를 수정했습니다.

동굴 주변 트랙이 추가되었습니다.

적 전투 테마/서스펜스 테마 추가(대략)

무기로 사용할 때 팔과 다리의 손상과 속도가 (4배) 감소했습니다.

새로운 일등석 승객 모델 추가

마른 여자가 피를 덜 윤기나게 만들었다

밤에 인벤토리 조명이 너무 밝아지는 버그 수정

균형 조정: 낙하 피해가 증가하고 건강 약으로 치유되는 양이 감소했습니다.

이제 거북이는 껍질을 반복적으로 쳐서 죽일 수 있습니다. (머리를 때리는 것이 훨씬 더 빠르지만)

고정된 불의 밝기를 수정했습니다(이제 일반 불과 동일).

파이어스틱 적이 너무 밝던 문제를 수정했습니다.

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