この恐ろしい一人称サバイバル ホラー シミュレーションで建築し、探索し、生き残ろう
敵のペースと世界人口が改善されました(いくつかの小さなバグ修正とパフォーマンスの強化とともに)。
いつものように、引き続きコミュニティ ハブのディスカッション エリアにバグ レポートやフィードバックを投稿するか、[email protected] に送信してください。
バージョン 0.06B 変更履歴:
敵の新しいスポーン システム、世界人口の改善、時間の経過に伴うペースと進行の改善
Ai は予想される地域 (人食い村など) に冒険する機会が増えます。
最適化されたスカイライト オクルージョン パフォーマンス
時間の経過とともに鳥の動きがどんどん速くなるのを修正
海水を通して見える霧を修正
改善されました!
新しいキャンプ道具が追加されました
海洋音響効果の改善
弓矢のサウンドエフェクトを改善しました
一部のプレイヤーでヨットロッドが消えてしまうバグを修正
ティミーが引きずり出されたシーンに効果音を追加しました
新しく改善された洞窟のしずくおよび洞窟の風の効果音
スポーン時に空中に飛び上がるいくつかの動的オブジェクトを修正しました(箱、スーツケース)
痩せた敵が負傷したときにデフォルトのシェーディングに切り替わるバグを修正しました
洞窟アンビエントトラックを追加
敵戦闘テーマ/サスペンステーマ追加(ラフ)
武器として使用した場合の腕と脚のダメージと速度が低下(4倍)
新しいファーストクラス旅客モデルが追加されました
痩せた女性は血液の光沢を減らした
夜間のインベントリライトが明るすぎるバグを修正
バランス調整:落下ダメージを増加、健康薬の回復量を減少
カメは甲羅を繰り返し叩くことで殺せるようになりました(ただし、頭にぶつけたほうがずっと早いです)
スタンディングファイアの明るさを修正(現在は通常のファイアと同じ)
ファイアスティックの敵が明るすぎるのを修正
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